C4D自学心得(十八)|放样工具篇
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这次我们来学习放样工具。说难不难,说简单也不是太简单
打开界面,建立三个样条。就用圆形吧,比较直观也容易接受。
三个样条,头尾两个缩小一点。
然后我们建立一个放样,将三个圆环放入放样下,成为他的子集。(注意:这个步骤非常注重顺序,圆环放入的顺序不一样,得出来的效果也是不一样的。)
我们进入光影着色线框模式下观察物体,在放样的属性对象里有这样的几个选项。
网孔细分U是控制物体横向的线框,会改变物体横向的光滑
网孔细分V是控制物体纵向的线框,会改变物体纵向的光滑
而最后的网格细分U,效果不太大,只有在等参线模式下才能看出来,这里我们就忽略不计了。
还有一个就是封顶功能。在进入封顶选项时,将顶端和末端改为无后,物体便会没有了封盖,这在许多功能里都是可以使用的。
那么今天的教程就到此结束啦。
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