AutoCAD轴承建模全过程

发布时间:
浏览次数: 802

好酷屋教程网小编为您收集和整理了AutoCAD轴承建模全过程的相关教程:开始老农画了一个轴承,当时让我震惊了好长时间呢!上午画了一个,但是那个托盘(圆珠箍子),不是圆弧的!下午仔细观察了一番,还是把这个模型建了起来。可以综合运用一系列的命令,希望对新手有所帮助。先看最

开始老农画了一个轴承,当时让我震惊了好长时间呢!上午画了一个,但是那个托盘(圆珠箍子),不是圆弧的!下午仔细观察了一番,还是把这个模型建了起来。

可以综合运用一系列的命令,希望对新手有所帮助。

先看最终效果:

效果1

效果2

下面开始教程步骤:

一、建立多边形(我的为24边)

图1

二、以一边中心为圆心,分别画两个圆,如图所示:

图2

三、复制圆,圆心放在临边中点位置,如图所示:

图3

四、整体复制,备用。如图所示:

图4

五、建立黄色面域。

图5

六、旋转黄色面域

图6

七、将成品复制到备用多边形上。

图7

八、镜像红色线,连接

图8

九、建立面域

图9

十、切换视图,拉伸、移动

图10

十一、画两个球体

图11

十二、求两次差集

图12

十三、切换视图,将成品转入备用

图13

十四、画球,并绘制如图辅助线

图14

十五、以辅助线为中点,阵列

图15

十六、建立如图面域,并镜像一个

图16

十七、旋转90度

图17

十八、带基点复制,如图:

图18

十九、旋转90度,如图:

图19

二十、带基点复制,如图:

图20

二十一、旋转两个面域,如图:

图21

二十二、将多余的线条归为同一个不可见图层,着色,OK!

图22

二十三、加上一定的材质。

图23

图24

开始老农画了一个轴承,当时让我震惊了好长时间呢!上午画了一个,但是那个托盘(圆珠箍子),不是圆弧的!下午仔细观察了一番,还是把这个模型建了起来。

可以综合运用一系列的命令,希望对新手有所帮助。

先看最终效果:

效果1

效果2

下面开始教程步骤:

一、建立多边形(我的为24边)

图1

二、以一边中心为圆心,分别画两个圆,如图所示:

图2

三、复制圆,圆心放在临边中点位置,如图所示:

图3

四、整体复制,备用。如图所示:

图4

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的AutoCAD轴承建模全过程相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/IT/64095820ea4892aaff050442.html

相关推荐

    分享到: