AutoCAD轴承建模全过程
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开始老农画了一个轴承,当时让我震惊了好长时间呢!上午画了一个,但是那个托盘(圆珠箍子),不是圆弧的!下午仔细观察了一番,还是把这个模型建了起来。
可以综合运用一系列的命令,希望对新手有所帮助。
先看最终效果:
效果1
效果2
下面开始教程步骤:
一、建立多边形(我的为24边)
图1
二、以一边中心为圆心,分别画两个圆,如图所示:
图2
三、复制圆,圆心放在临边中点位置,如图所示:
图3
四、整体复制,备用。如图所示:
图4
五、建立黄色面域。
图5
六、旋转黄色面域
图6
七、将成品复制到备用多边形上。
图7
八、镜像红色线,连接
图8
九、建立面域
图9
十、切换视图,拉伸、移动
图10
十一、画两个球体
图11
十二、求两次差集
图12
十三、切换视图,将成品转入备用
图13
十四、画球,并绘制如图辅助线
图14
十五、以辅助线为中点,阵列
图15
十六、建立如图面域,并镜像一个
图16
十七、旋转90度
图17
十八、带基点复制,如图:
图18
十九、旋转90度,如图:
图19
二十、带基点复制,如图:
图20
二十一、旋转两个面域,如图:
图21
二十二、将多余的线条归为同一个不可见图层,着色,OK!
图22
二十三、加上一定的材质。
图23
图24
开始老农画了一个轴承,当时让我震惊了好长时间呢!上午画了一个,但是那个托盘(圆珠箍子),不是圆弧的!下午仔细观察了一番,还是把这个模型建了起来。
可以综合运用一系列的命令,希望对新手有所帮助。
先看最终效果:
效果1
效果2
下面开始教程步骤:
一、建立多边形(我的为24边)
图1
二、以一边中心为圆心,分别画两个圆,如图所示:
图2
三、复制圆,圆心放在临边中点位置,如图所示:
图3
四、整体复制,备用。如图所示:
图4
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