CorelDRAWX7绘制足球少年
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作品简介:放射状速度线是由一点向四周射出的速度线,常给人一种带有冲击性的运动感,具有凝聚观众视觉焦点,增强画面动态效果,烘托画面紧张气氛的作用。如图4-2所示,为本实例的完成效果。
图1本实例完成效果
技术提示:结合调和工具,可以快速定义速度线的方向,完成射状速度线创建后,可以使用交互式透明工具,为速度线添加透明效果,以增强画面的透视感。为本实例的制作流程。
图2本实例制作流程
制作步骤:绘制人物
运行CorelDRAW,新建一个空白文档,参照图3所示设置页面大小。
图3设置文档
使用工具箱中的贝塞尔工具,参照图4所示在页面中绘制卡通人物轮廓图形,并分别填充颜色。
图4绘制图形并填充
读者可以执行档的导入命令,,将其放置于页面空白处,并按下键取消图形群组,然后复制相应的图形至绘图页面中即可。在后面的制作过程中,读者也可以使用该步骤中导入的图形,更快捷地完成图形的效果。
选择工具箱中的艺术笔工具,参照图4-6所示设置其属性栏,绘制人物眉毛图形,接着将其填充为黑色。
技巧:在使用艺术笔工具绘制图形后,由于该图形路径的轮廓色和填充色均为无,所以在页面中不可见。我们可以通过在对象包装程序中,选中该路径,并使用形状工具配合其属性栏各项参数对曲线进行调整,从而使绘制的图形更为平滑。
图4-6绘制眉毛图形
使用贝塞尔和椭圆工具,参照图4-7所示绘制眼睛图形。
图4-7绘制眼睛
参照以上方法,再制作另一只眼睛图形,然后使用艺术笔工具,绘制鼻子和嘴唇图形,并填充为黑色,如图4-8所示。
图4-8绘制嘴唇图形
作品简介:放射状速度线是由一点向四周射出的速度线,常给人一种带有冲击性的运动感,具有凝聚观众视觉焦点,增强画面动态效果,烘托画面紧张气氛的作用。如图4-2所示,为本实例的完成效果。
接下来参照图4-9所示再绘制下嘴唇图形,然后再使用贝塞尔工具,绘制耳朵图形,分别填充颜色并调整顺序到头发图形下面。
图4-9绘制耳朵图形
使用艺术笔工具,参照图4-10所示绘制手指图形,设置填充色为黑色。
图4-10绘制手指图形
参照上面绘制手指方法,将人物手指绘制完整,效果如图4-11所示。
图4-11制作手指完成效果
下面使用矩形工具,绘制一个矩形,填充为浅灰色接着执行位图的转换为位图命令,打开转换为位图对话框,参照图4-12所示设置对话框,将矩形转换为位图。
图4-12绘制矩形并转换为位图
执行位图的颜色变换的半色调命令,打开半色调对话框,参照图4-13所示设置对话框,为图像添加网点效果。
提示:在该步骤操作完后制作出的网点图像。在之后的操作中要多次用到该图像,我们可以先将该图像复制并移动页面的空白处以备之后的操作中所用。
图4-13“半色调”对话框
保持网点图像的选择状态,执行效果的图框精确剪裁的放置在容器中命令,当鼠标出现黑色箭头时,单击人物袖子轮廓图形,将网点图像放置到衣服图形当中,如图4-14所示。
图4-14图框精确剪裁
作品简介:放射状速度线是由一点向四周射出的速度线,常给人一种带有冲击性的运动感,具有凝聚观众视觉焦点,增强画面动态效果,烘托画面紧张气氛的作用。如图4-2所示,为本实例的完成效果。
保持放置到容器当中图形的选择状态,在上面右击,从弹出的菜单中选择编辑内容命令,接着使用交互式透明工具,参照图4-15所示设置属性栏,为网点图像添加透明效果。然后再次在该图形上右击,从弹出菜单中选择完成编辑这一级命令,完成对图像的编辑。
图4-15添加透明效果
参照以上添加网点图像方法,再为人物脸部、胳膊、和上衣添加网点图像,效果如图4-16所示。
图4-16为上衣添加网点
接下来在页面空白处绘制一个矩形,如图4-17所示,然后将其转换为位图。
图4-17绘制矩形并转换为位图
执行位图的颜色变换的半色调命令,打开半色调对话框,参照图4-18所示设置对话框,设置完毕后单击确定按钮,关闭对话框。
图4-18半色调对话框
保持网点图像的选择状态,通过图框精确剪裁方法,将其放置到人物裤子轮廓图形当中,然后参照上面编辑内容方法,为网点图像添加透明效果,如图4-19所示。
图4-19图框精确剪裁并添加透明效果
参照上面为图形添加网点效果的方法,再为人物鞋子添加网点效果,如图4-20所示。
图4-20添加网点效果
使用贝塞尔工具,参照图4-21所示在人物头发和上衣部位绘制图形,并分别填充颜色。然后将上衣部位的白色图形群组。
图4-21绘制图形
作品简介:放射状速度线是由一点向四周射出的速度线,常给人一种带有冲击性的运动感,具有凝聚观众视觉焦点,增强画面动态效果,烘托画面紧张气氛的作用。如图4-2所示,为本实例的完成效果。
下面为衣服上白色高光图形添加网点效果,并为网点图像添加透明效果,如图4-22所示。
图4-22制作衣服亮度效果
参照以上方法,再在衣服上绘制皱图形,如图4-23所示,将其群组并填充为30%黑,轮廓色为无,并为图形添加网点效果,接着通过编辑内容方法,为网点添加透明效果,完成后再为整体图形添加透明效果。
提示:为图形添加皱效果,使卡通人物图形更为生动。
图4-23绘制衣服褶皱效果
参照以上方法,再制作人物下身衣服的皱图形,如图4-24所示。
图4-24制作裤子褶皱效果
最后使用艺术笔工具,在人物身体部位和边缘绘制线条,效果如图4-25所示。
提示:通过对人物身体部位和边缘绘制艺术样式图形,使人物的形体特征更为明显。
图4-25制作卡通人物完成效果
4.1.3制作步骤:添加动感速度线
执行窗口的泊坞窗的对象编辑器命令,打开对象包装程序泊坞窗,单击泊坞窗底部的新建图层按钮,新建图层2,并将图层2拖至图层1下面,然后单击图层1前的眼睛图示,将图层1暂时隐藏,如图4-26所示。
图4-26新建图层并调整顺序
使用贝塞尔工具,参照图4-27所示在页面中绘制图形,并分别设置填充色。
图4-27绘制图形
下面参照图4-28所示效果,为绘制的图形添加网点效果。然后在页面右下角绘制图形。
图4-28添加网点并绘制图形
作品简介:放射状速度线是由一点向四周射出的速度线,常给人一种带有冲击性的运动感,具有凝聚观众视觉焦点,增强画面动态效果,烘托画面紧张气氛的作用。如图4-2所示,为本实例的完成效果。
参照图4-29所示再绘制其他装饰图形,并为相关图形添加网点效果,在这里读者也可以执行档的导入命令,
图4-29制作装饰图形
使用贝塞尔工具,参照图4-30所示绘制两条直线,然后使用交互式调合工具,为两条直线添加调和效果。
提示:在绘制直线的时候,应注意起始点的位置,因为这将会影响到最终的调和效果。
图4-30绘制直线并调和
按下键拆分调和群组,接着使用挑选工具,框选线条图形,单击其属性栏中的焊接按钮,将线条焊接。然后将线条图形再制,参照图4-31所示对副本图形进行调整。
图4-31再制线条并调整
选择四组线条图形,将其焊接,然后使用交互式透明工具,参照图4-32所示为其添加透明效果。
图4-32添加透明效果
作品简介:放射状速度线是由一点向四周射出的速度线,常给人一种带有冲击性的运动感,具有凝聚观众视觉焦点,增强画面动态效果,烘托画面紧张气氛的作用。如图4-2所示,为本实例的完成效果。
使用矩形工具,绘制一个矩形,设置轮廓色为10%黑色,然后通过图框精确剪裁方法,将线条图形放置到该矩形中,如图4-33所示。
图4-33图框精确剪裁
保持放置到矩形当中线条图形的选择状态,使用挑选工具,按下小键盘上的键,将其原位置再制,接着执行效果的图框精确剪裁的编辑内容命令,参照图4-34所示调整线条图形的旋转角度和透明效果。然后执行效果的图框精确剪裁的完成编辑这一级命令,完成对图形的编辑。
图4-34再制图像并调整
最后再为页面添加网点效果,并为网点图像添加透明效果,完成背景的制作,如图4-35所示。然后单击图层1前的眼睛图示,将图层1显示。
图4-35背景完成效果
参照图4-36所示添加相关文字信息,完成本实例的制作。
图4-36完成效果
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