特效烟雾制作方法

发布时间:
浏览次数: 790

好酷屋教程网小编为您收集和整理了特效烟雾制作方法的相关教程:1、新建一个合成,大小1280x720,帧速率25,持续时间10秒。点击确定。在新建一个固态层点击确定。2、点击效果添加Particular粒子插件,将时间滑块向后托一些你便于观察。3、点开粒子插件的

1、新建一个合成,大小1280x720,帧速率25,持续时间10秒。点击确定。在新建一个固态层点击确定。

2、点击效果添加Particular粒子插件,将时间滑块向后托一些你便于观察。

3、点开粒子插件的发射器,方向选择为方向。x旋转设置为90.。调整位置xy和位置z。目测调整就行,将发射器位置放在底部。将位置z大概负1000多一点。

4、将粒子尺寸设置为60,尺寸随机设置为100,不透明度设置为6,不透明度随机设置为100。此时窗口中的粒子已经变成烟雾了。

5、然后按住鼠标左键,在死亡不透明度的左下方向右上方画一下。

6、我们可以再细致的调节,在物理学中选择空气,再选择风向x设置为10,再打开扰乱长,将影响尺寸设置为100。将影响位置设置为100.。好了这时的烟雾已经很真实了。

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的科技经验相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/IT/63b66f21fda339704f040246.html

相关推荐

    分享到: