用3DS MAX制作多边形千纸鹤建模实例
好酷屋教程网小编为您收集和整理了用3DS MAX制作多边形千纸鹤建模实例的相关教程:用三D玩折纸,还算有点创意吧,呵呵,请大家看看我的原创作品,千纸鹤。喜欢的话就帮忙加点分哈!有兴趣的朋友就跟着我做一下,其实过程相当简单。先看效果图:在顶视图中建立box转换成可编辑多边形,将顶
用三D玩折纸,还算有点创意吧,呵呵,请大家看看我的原创作品,千纸鹤。喜欢的话就帮忙加点分哈!有兴趣的朋友就跟着我做一下,其实过程相当简单。
先看效果图:
在顶视图中建立box
转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接
将底边中心点拉向中心适当位置
选中如图所视的边挤出,挤出数量为零
将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图
用同样的方法挤出前面的边,调节后如图
在顶视图中,删除如图所选取的点!
在前视图中切割出如下线段
加载对称修改器,这一步用镜像实例复制也可以。看自己爱好了!
调节头部的点!
将底边挤出!
调节一下
还是边挤出,没什么新意,呵呵!
调出翅膀形状
删除底面,加载壳修改器,设置数量为2,这样纸鹤就有了厚度
最后就是渲染了,过程也是很简单的,你打开个网页,用QQ上的剪刀工具,裁剪一块文字多的地方,贴上即可,效果还行吧?
以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的用3DS MAX制作多边形千纸鹤建模实例相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^
本文来源: https://www.haoku5.com/IT/63a94a7672100eef4800ac76.html
相关推荐
分享到:
下一篇:
新版edge怎么添加第三方插件