maya进入物体顶点级别进行编辑的方法
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maya进入物体顶点级别进行编辑的方法
运行maya软件,选择要创建并编辑的物体,本例中使用多边形基本体中的球体进行演示;
单击“创建”菜单栏下的“多边形基本体”,左键单击“球体”;
在视图窗口拖拽出一个球体;
在视图窗口按住鼠标右键,出现右键菜单后,把鼠标移动至“顶点”按钮上释放;
进入顶点编辑模式;
对顶点进行编辑,例如按下键盘上的“W”键进行顶点移动;
快来学习学习maya进入物体顶点级别进行编辑的详细步骤吧,一定会帮到大家的。
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